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哈!不知道寫什麼 只好抄筆記
★ Maya的四種算圖方式:
(1) Sofeware Render:
優點是不會受硬體的限制,在算圖的使用上最為彈性。
缺點是需要多一點時間運算。爲解決此問題,會以Render Farm的網路算圖模式,即串聯電腦群來集體運算。
(2) mental ray for Maya:
提供叫逼真的影像質感,並提供一些更為進階的演算功能,在計算過程中也是使用到CPU的效能。
缺點是算圖時間比Sofeware Render還要長。
(3) Vector Render:
可產生風格化的圖,如:卡通質感、色塊、線稿和隱藏線效果。
Vector Render所產生的圖檔是2D向量圖檔,可算出ai檔或swf檔。
(4) Hardware Render:
主要是使用顯示卡上的GPU來做計算。
優點是算圖速度快。
缺點 影像品質比sofeware render差。
★ Maya的四種算圖方式:
(1) Sofeware Render:
優點是不會受硬體的限制,在算圖的使用上最為彈性。
缺點是需要多一點時間運算。爲解決此問題,會以Render Farm的網路算圖模式,即串聯電腦群來集體運算。
(2) mental ray for Maya:
提供叫逼真的影像質感,並提供一些更為進階的演算功能,在計算過程中也是使用到CPU的效能。
缺點是算圖時間比Sofeware Render還要長。
(3) Vector Render:
可產生風格化的圖,如:卡通質感、色塊、線稿和隱藏線效果。
Vector Render所產生的圖檔是2D向量圖檔,可算出ai檔或swf檔。
(4) Hardware Render:
主要是使用顯示卡上的GPU來做計算。
優點是算圖速度快。
缺點 影像品質比sofeware render差。
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