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哈!不知道寫什麼  只好抄筆記 

Maya的四種算圖方式: 

(1) Sofeware Render:
    優點是不會受硬體的限制,在算圖的使用上最為彈性。
    缺點是需要多一點時間運算。爲解決此問題,會以Render Farm的網路算圖模式,即串聯電腦群來集體運算。

(2) mental ray for Maya:
   提供叫逼真的影像質感,並提供一些更為進階的演算功能,在計算過程中也是使用到CPU的效能。
   缺點是算圖時間比Sofeware Render還要長。

(3) Vector Render:
   可產生風格化的圖,如:卡通質感色塊線稿和隱藏線效果
    Vector Render所產生的圖檔是2D向量圖檔,可算出ai檔或swf檔。

(4) Hardware Render:
   主要是使用顯示卡上的GPU來做計算。
   優點是算圖速度快。
   缺點 影像品質比sofeware  render差。
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    tomatotree 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()